PixelsEffect / Getty Images
Βασικές επιλογές
- Η εικονική πραγματικότητα διερευνάται ως μέσο για τη θεραπεία διαφορετικών ψυχικών και φυσικών καταστάσεων.
- Το VR επιτρέπει στους επαγγελματίες του τομέα της υγείας να χειραγωγούν τους εικονικούς κόσμους ως μέσο βοήθειας και θεραπείας ασθενών.
- Αυτός ο τύπος θεραπείας δεν είναι ακόμη έτοιμος για χρήση στο σπίτι, χωρίς επίβλεψη.
Το να βλέπεις τον εαυτό σου με κρίσιμο μάτι μπορεί να είναι ωφέλιμο. Αλλά τι συμβαίνει όταν βλέπετε τον εαυτό σαςπολύκρισίμως? Ενώ οι φευγαλέες αρνητικές σκέψεις είναι φυσιολογικές, παρατεταμένα αρνητικά συναισθήματα για τον εαυτό σας μπορεί να οδηγήσουν σε καταστάσεις όπως η δυσμορφία του σώματος.
Οι επιστήμονες έχουν αρχίσει να εξερευνούν την εικονική πραγματικότητα (VR) ως πιθανή λύση, δεδομένου ότι παρέχει στους χρήστες τη δυνατότητα να αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο αντιλαμβάνονται τον κόσμο και τον εαυτό τους με απροσδόκητους τρόπους.
Τι είναι το Body Dysmorphia;
Η σωματική δυσμορφία είναι μια διαταραχή της εικόνας του σώματος που χαρακτηρίζεται από επίμονες και ενοχλητικές ανησυχίες με φανταστικό ή ελαφρύ ελάττωμα στην εμφάνιση κάποιου, σύμφωνα με την Ένωση Άγχους και Κατάθλιψης της Αμερικής.
Μια πρόσφατη ανασκόπηση πολλαπλών μελετών που εξετάζουν το VR και τις επιπτώσεις της στην αντίληψή μας διαπιστώνει ότι ενώ οι εφαρμογές της βρίσκονται ακόμη στα αρχικά στάδια, τα οφέλη φαίνονται πολλά υποσχόμενα. Οι συγγραφείς διαπιστώνουν ότι με τη χρήση της εικονικής πραγματικότητας, οι άνθρωποι μπορεί να έχουν μεγαλύτερο βαθμό ελέγχου στο σώμα τους και να μπορούν να ελέγχουν με μεγαλύτερη ακρίβεια τη δική τους αίσθηση του εαυτού τους, η οποία με τη σειρά της επηρεάζει τη συμπεριφορά τους. Το VR μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί για τη θεραπεία ορισμένων καταστάσεων, όπως διατροφικές διαταραχές και χρόνιος πόνος.
Η ανασκόπηση αναλύει μελέτες που έχουν διερευνήσει την ικανότητα ενός avatar (ενός σώματος στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας) να αλλάξει συμπεριφορά, συναισθήματα και σκέψεις.Περιοδικό Κλινικής Ιατρικής.
Τι σημαίνει αυτό για εσάς
Η έρευνα βρίσκεται ακόμη στα αρχικά της στάδια, αλλά φαίνεται πολλά υποσχόμενη. Μπορεί να υπάρχουν ορισμένες θεραπείες VR τώρα και η χρήση του VR μπορεί να γίνει πιο συχνή στην κλινική πρακτική στο μέλλον.
Το χαρτί
«Παρόλο που υπάρχουν πολλές μελέτες που δείχνουν και διερευνούν τη χρήση καθηλωτικών περιβαλλόντων εικονικής πραγματικότητας στον τομέα της ψυχικής υγείας, λιγότερες μελέτες έχουν επικεντρωθεί στη διερεύνηση ή την αναθεώρηση εντυπωσιακών κλινικών μελετών εικονικής πραγματικότητας που έχουν διερευνήσει τη χειραγώγηση των ενσωματωμένων εικονικών σωμάτων στο εικονικό περιβάλλον για τη βελτίωση της ψυχικής υγείας , Λέει η συν-συγγραφέας Marta Matamala Gómez, PhD, μεταδιδακτορικός ερευνητής στην Ιταλία.
Οι συγγραφείς εξέτασαν όχι μόνο τη χρήση περιβάλλοντος VR, αλλά και τη χρήση ειδώλων, για τη βελτίωση:
- Καταστάσεις ψυχικής υγείας, όπως χρόνιος πόνος
- Νευρολογικές διαταραχές που οδηγούν σε κινητικές ή αντιληπτικές διαταραχές
- Ψυχολογικές διαταραχές που μεταβάλλουν τη συμπεριφορά και την κοινωνική γνώση
- Φυσικές καταστάσεις όπως διατροφικές διαταραχές ή που παρουσιάζονται σε ακρωτηριασμούς
Γιατί VR;
Τα τελευταία χρόνια, οι ερευνητές έχουν διερευνήσει το ρόλο του VR στη βοήθεια των ασθενών. Μια μελέτη του Ιουνίου 2020 διαπίστωσε ότι η VR μπορεί να βοηθήσει άτομα που αναρρώνουν από ορθοπεδική χειρουργική επέμβαση. Μια άλλη μελέτη τον Αύγουστο διαπίστωσε ότι η θεραπεία με VR μπορεί να βοηθήσει όσους ζουν με άγχος ή κατάθλιψη.
«Η παρούσα μελέτη στοχεύει να ενημερώσει τους κλινικούς για νέους τρόπους και δυνατότητες χρήσης εικονικής πραγματικότητας χρησιμοποιώντας ψευδαισθήσεις ιδιοκτησίας εικονικού σώματος», λέει ο Γκόμεζ. «Το εικονικό περιβάλλον που μπορεί να γίνει αντιληπτό ως πραγματικό μπορεί επίσης να τροποποιηθεί για να παρέχει συγκεκριμένα αισθητήρια ερεθίσματα, επιτρέποντας οι κλινικοί για να δημιουργήσουν ακριβή πρωτόκολλα ιατρικής προσαρμοσμένα στις ανάγκες των ασθενών. Μέσω της εικονικής πραγματικότητας, οι κλινικοί γιατροί μπορούν να σχεδιάσουν και να δημιουργήσουν καταστάσεις που δεν είναι δυνατόν να δημιουργηθούν στον πραγματικό κόσμο. "
Σύμφωνα με τον Gómez, αυτό μπορεί να περιλαμβάνει αλλαγή του μεγέθους ή του χρώματος του επώδυνου μέρους του σώματος, αλλαγή του βάρους του σώματος σε ασθενείς με νευρική ανορεξία ή αλλαγή του μεγέθους ή της εμφάνισης των εικονικών αντικειμένων στο εικονικό περιβάλλον.
«Το πιο συναρπαστικό είναι ότι υπάρχει ακόμη πολλή δουλειά που πρέπει να κάνουμε για τη χρήση ψευδαισθήσεων ιδιοκτησίας εικονικού σώματος (εικονική ενσωμάτωση) στον τομέα της ψυχικής υγείας», λέει ο Γκόμεζ. «Διαπιστώσαμε ότι υπάρχουν λιγότερες μελέτες που χρησιμοποιούν πλήρη ψευδαισθήσεις ιδιοκτησίας εικονικού σώματος στον τομέα της κινητικής αποκατάστασης, σε σύγκριση με τα πεδία πόνου ή ψυχολογικής αποκατάστασης. Αυτό δείχνει ότι υπάρχουν ακόμη πολλές μελέτες που πρέπει να εκτελεστούν. "
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το VR στο σπίτι για να υποστηρίξετε την ψυχική υγεία;
Η χρήση της εικονικής πραγματικότητας για την υποστήριξη της ψυχικής σας υγείας στο σπίτι δεν είναι ακόμα δυνατή. "Υπάρχει ακόμη πολλή δουλειά που πρέπει να γίνει για την εισαγωγή της χρήσης της εικονικής πραγματικότητας σε κλινικούς πληθυσμούς και πρέπει να αναπτυχθούν πρωτόκολλα δεοντολογίας και ασφάλειας πριν επιτρέψουν στους ασθενείς να χρησιμοποιούν τα ακουστικά VR μόνα τους", λέει ο Γκόμεζ.
Σύμφωνα με τον Gómez, τρία σημαντικά επόμενα βήματα πρέπει να ληφθούν προτού ακόμη εξεταστεί η χρήση στο σπίτι:
- Η δημιουργία πρωτοκόλλων ασφάλειας και ασφάλειας με κλινικούς πληθυσμούς
- Η δημιουργία πρωτοκόλλων VR που περιβάλλουν την πλήρη ιδιοκτησία εικονικού σώματος
- Η σύζευξη άλλων κλινικών τεχνικών με VR, όπως μη επεμβατικές συσκευές διέγερσης του εγκεφάλου, συσκευές διέγερσης ηλεκτρικών μυών ή ρομποτική πρόθεση